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"Stand Up! The Old School Era Still Remais."

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quarta-feira, 17 de fevereiro de 2016

As Artworks Mais Infiéis (e toscas) que eu Conheço

Como um colecionador, ver a versão "retail" completa de um jogo é um motivo de alegria. Até porque, um jogo não é composto apenas do jogo propriamente dito como a maioria de nós brasileiros temos em mente, mas de tudo que o acompanha, como a caixa e o manual. E graças a grandes artistas (incluindo um dos que mais admiro, Roger Dean, responsável pelas artworks do Asia, Yes e outras bandas) as capas dos jogos deixaram de existir apenas para proteger a mídia em que está o software. Na verdade, o desenho das capas complementam ainda mais a atmosfera do jogo, chamando a atenção de quem nunca teve contato com o mesmo. Porém na era 8-16 bit, o entendimento do que era uma boa capa era muito diferente entre o ocidente e oriente, e graças a isso algumas conversões de artworks para o público americano falharam, e feio, graças a desonestidade entre a capa e o jogo em si.
Eu, particularmente, nunca entendi a necessidade das artworks serem muitas vezes totalmente redesenhadas a ponto de não terem absolutamente nada a ver com o produto em questão, mas sei que é algo bem antigo. Desde a primeira alavancada dos video-games após o crash na indústria em 1983 os jogos sofrem cortes, censuras, e muitos erros na tradução em suas conversões (isso tudo muito graças a Nintendo e sua política na época), mas o estrago que as capas experimentam ainda é muito maior. Por sorte, e também talvez graças a popularização dos animes nas Américas, as artworks foram mantidas e hoje em dia são praticamente inalteradas, não importando a versão.
Como existem na internet milhares de listas sobre capas de jogos tanto ruins quanto boas, decidi postar as que eu considero mais toscas possíveis se comparado com o jogo que essas representam.



Defenders Of Oasis

(Shadam Crusader: Harukanaru Oukoku)
O primeiro jogo da série Oasis (apenas no ocidente, já que no japão é um stand-alone baseado nas mil e uma noites, Alladin e mitologia da Mesopotâmia) tem uma artwork japonesa muito linda,  porém a americana parece ser uma versão genérica de algum álbum do Manowar. Esse era o tratamento que a maioria dos RPGs da época tinham, independente do tema.


Breath Of Fire
Seguindo a linha dos RPGs, acabaram por transformar o Ryu do Breath of Fire num Conan de cabelo Azul. Esse desenho alá história em quadrinhos não me agradou nem um pouco, porque eu já havia visto a artwork original antes.


Super Valis IV
(Super Valis: Akaki Tsuki no Otome)
  
Todos os jogos da série Valis tem uma arte impecável tanto no jogo quanto na capa, e se você já viu sabe do que eu estou falando (se não viu, clique aqui). Porém, a versão americana do quarto jogo da franquia para SNES é simplesmente ridícula.


Rival Turf!
(Rushing Beat)
O primeiro jogo da série Rushing Beat não tem a melhor capa de todos os tempos em um jogo, mas a versão americana quebra os limites da tosquice. Colocaram dois moleques que saíram diretamente de uma sitcom dos anos 90 para representar os protagonistas do game, mas nem a roupa se parece. Jamais entenderei em que o pessoal da Jaleco estava pensando quando decidiram fazer uma capa dessas.


Rockman
Sim, por mais que me doa, creio que a artwork americana do primeiro Rockman é a mais grotesca que existe na história da civilização moderna. Simplesmente o desenho não tem absolutamente nada a ver, nem ao menos lembra o jogo. Por que raios o Mega Man está com uma pistola e com aquela roupa podre preso em uma cidade mais ridícula ainda? Se dependesse da capa americana, Rockman não teria tido nenhuma sequência sequer.

Depois desse show de horrores, não há porque não preferir a versão original das artworks dos jogos.


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quarta-feira, 6 de janeiro de 2016

Os Mais Famosos Clones de NES do Brasil

O NES (Nintendo Entertainment System) ou Famicom (Family Computer no Japão) é um dos consoles mais versáteis já produzidos, e consequentemente durante toda sua história e vida útil que durou mais de 10 anos, ganhou e por incrível que pareça ainda ganha diversas versões paralelas ao redor do mundo. Desde visuais originais até cópias grotescas de outros consoles mais potentes, muitas pessoas só vieram a conhecer os grandes jogos já produzidos para o 8-Bit da Nintendo graças a eles.
E na terra da trambicagem não foi diferente. Graças a lei de reserva de mercado, o que impedia a importação direta de produtos eletrônicos, diversas empresas de eletrodomésticos legais ou não produziram suas versões do NES, popularizando os jogos do console pelo país. Tanto que muita gente, incluindo o que vos escreve, só veio mesmo conhecer o NES original muito tempo depois.
A seguir vou listar os 4 mais famosos aqui do Brasil, que garantiram muitas horas de diversão às inocentes crianças que mal sabiam que estavam jogando um console pirata.


4° - Phantom System
Produzido por: Gradiente
Onde Encontrar: Lojas de eletrodomésticos, segunda mão, feira do rolo.

Para o final da década de 80 o Phantom System tinha um visual peculiar, e os joysticks eram uma cópia escrachada da primeira versão dos de Mega Drive. O grande problema do Phantom era seus cartuchos de 72 pinos, muito difíceis de achar por aqui. Uma curiosidade é que a Gradiente, responsável por esse console viria a ser a representante oficial da Nintendo no país alguns anos mais tarde.


3° - Turbo Game
Produzido por: CCE
Onde Encontrar: Lojas de Eletrodomésticos, com o vizinho de 6 anos de idade, desmontado e jogado no lixo.

A versão paralela do NES produzida pela CEE apesar de popular por aqui, foi um equívoco mesmo sendo teoricamente a evolução de um outro paralelo da mesma empresa, o Top Game. O visual não era nada agradável, e a única coisa que eu pensava a respeito dos joysticks invertidos era que houve algum tipo erro na confecção ou que o engenheiro responsável ficou louco de vez.


2° - Dynavision

Produzido por: Dynacom
Onde Encontrar: Depende da versão, mas geralmente nas Casas Bahia pelo preço de um Playstation 4.

Na minha opinião o Dynavision é a versão definitiva do NES pirata. O Dynavision 4 vinha com as duas entradas para tanto o padrão norte americano quanto o japonês (72 e 60 pinos respectivamente) e o joystick tinha 6 botões, inlcuindo um AB Turbo e um Slow Motion em forma de uma pequena chave que você poderia ligar atrás do mesmo. Também vinha de fábrica com um ou dois cartuchos lotados de jogos praticamente impossíveis de terminar.


1° - Polystation
Produzido por: Algum Chinês
Onde Encontrar: Na Aparecida do Norte por R$30,00

Guardei o melhor para o final.
Quantas crianças desse país já não acharam que o pai tinha comprado um Playstation e quando abriu o compartimento de CDs se surpreendeu com uma entrada para cartuchos(!)?? Esse sentimento não tem preço. O brasileiro que já teve um desse sem dúvida vai lembrar, e talvez até ainda o guarde como um item de colecionador.


Existem muitos outros além desses, e mais ainda serão produzidos. Quem sabe graças a essas pérolas piratas as crianças de hoje em dia terão a chance de conhecer um dos maiores consoles já feitos.


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terça-feira, 8 de outubro de 2013

Magical Hat no Buttobi Turbo! Daibōken - Mega Drive [Vic Tokai - 1990]

Devido a minha dedicação ao curso e minha história de ficção, os hiatos no blog obviamente ficaram cada vez maiores. Mas posts no blog sempre me deixam um pouco melhor.  A dor é inevitável, e não existe nada mais massacrante que a verdade, os fatos. Não há como fugir, não há saídas mágicas, outra realidade. Apenas encará-la. Mas deixemos a dor de um desolado para trás e focar no que interessa.



Magical Hat no Buttobi Turbo! Daibōken (Magical Flying Hat Turbo Adventure!) é um jogo de plataforma produzido pela Vic Tokai e publicado pela SEGA para Mega Drive em 1990.

O game é baseado no anime do mesmo nome, e a jogabilidade baseada em dois jogos anteriores da Vic Tokai: Kid Cool do NES, e Psycho Fox do Master System, fazendo esse game ser um sucessor espiritual dos dois anteriores.

Se jogou algum dos dois, se sentirá em casa.  Magical Hat Turbo No Daiboken! Nos apresenta o personagem ‘Hat’, percorrendo as sete partes da ilha que foram separadas.

O grande destaque são sem dúvida os cenários, e as variadas fases que o jogo proporciona. Por exemplo, enquanto uma das fazes é um vulcão fervente, a outra é uma montanha de gelo.




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Decap Attack



Decap Attack é a versão americanizada do Magical Hat no Buttobi Turbo! Daibōken, mais conhecida aqui no ocidente. Devido ao anime não ser conhecido por estas bandas, todos os cenários, personagens, estrutura das fazes e músicas foram totalmente alteradas com um tema “Cartoon-Horror” na linha de família Addams.

Nesta versão americana o jogador controla Chuck D. Head e a sua aventura para reunir todas as partes da Skull Island.

Apesar de quase totalmente alterado da versão original, o game é mais fácil, e o personagem principal tem uma Life-Meter, deixando a aventura menos frustrante.


Não importa qual das duas versões o leitor pode preferir. As diferenças, de modo geral, são apenas estéticas e não interferem em nada a diversão. Recomendado para todos os fãs de jogos de plataforma.




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domingo, 16 de junho de 2013

Valis PT-BR Pack - Mega Drive

Sem nenhum tempo e ás vésperas de um seminário, posto hoje um pack das três Valis do Mega Drive em português, atendendo ao pedido do caro visitante Junior Hilton. Todas as três roms estão em Pt-Br e devo elogiar a tradução que está incrível. Pra você que curte a série, e sempre fica de reforço em inglês, recomendado!


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quarta-feira, 27 de março de 2013

The Ninja Warriros Again - SNES[1994 - Natsume/Taito]

Ninja Warriors Again é um jogo de Beat Em' Up da Natsume/Taito, e é um remake do primeiro Ninja Warriors lançado pra arcade.
A história se passa em um futuro distópico, onde a humanidade é oprimida e escravizada pelos militares ao comando de Banglar. A única esperança é a resistência e seus três ninja andróides.
Apesar do plot simples, a jogabilidade desse game não lembra em praticamente nada as falhas do primeiro Ninja Warriors, e os gráficos são LINDOS: Cenários urbanos, terraços, túneis, explosões e bases militares. O grande diferencial desse game para os Beat Em' Ups Convencionais, é que não existe planos de fundo, ou seja, a tela é reta, ficando similar ao primeiro Shinobi.
Cada um dos três ninjas tem suas diferenças particulares e golpes diferentes, e nessa nova versão há um tipo de golpe especial que pode ser usado se a barra estiver cheia.
Ninja Warriors Again é um jogo obscuro de SNES que nunca teve a reputação que realmente merecia, podendo até mesmo ter sequências. Se gosta de um Beat Em' Up sólido, que com certeza vale a pena um replay, esse game merece sem dúvida alguma sua atenção.




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domingo, 24 de março de 2013

All Kamen Rider : Rider Generation - Nintendo DS[2011 - Namco/Bandai]



Nesta híbrida manhã de domingo, enquanto tomo uma fuga dos malditos trabalhos acadêmicos totalmente regrados e dos mais medíocres slides, volto ao blog para fazer um pequeno post que, sinceramente, me deixou feliz quando eu descobri.
All Kamen Rider: Rider Generation é um jogo de Beat Em' Up feito pela Namco/Bandai para Nintendo DS (Sim, Algum jogo realmente impressionante para NDS!). Como o nome sugere, é possível jogar com TODOS os Riders, desde o primeiro de 1971, até o OOO, de 2011. O jogo é dividido em 5 fases, e a medida que você cumpre as missões das telas, e joga com os riders 'certos' em cada uma delas, você libera mais Riders e mais fases secretas. Infelizmente, só existe a versão japonesa do game, e não espere alguma tradução em inglês, pois não creio que esse jogo virá ao ocidente algum dia (a não ser, é claro, de algum futuro patch). O jogo é único, e sinceramente, jamais esperaria um jogo 'decente' dos Riders no portátil no mínimo medíocre da Nintendo. Porém, All Kamen Riders: Rider Generation faz jus ao nome, e se você é um Grande fã dessa franquia nipônica que marcou minha infância e a de muita gente que não perdeu sua essência, está na hora de tirar o pó do seu portátil e dar uma conferida. O game ganhou uma sequência em 2012, que quando eu jogar, posto aqui.




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(Se conhecer pelo menos uns 5 desses, você tem meu respeito).
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domingo, 18 de novembro de 2012

Bare Knuckle III DX: Director's Cut

Desde quando eu era mais novo, lá nos anos 1900 e que te importa, um dos maiores games da minha Vida foi Bare Knuckle, mais conhecido como Streets Of Rage aqui no Brasil, graças aquele Sega Top Ten, que todo mundo já deve ter passado metade da infância jogando.
Por sorte, tive oportunidade de jogar as três, mas a primeira vez que vi a 3, quase chorei de decepção.
Quando o Jogo Foi lançado no ocidente, estrondosas e bizarras alterações(Retalhações, na verdade) foram feitas, na intenção de poupar o mercado 'politicamente correto'(E por que não, idiota) Norte Americano.
A Cor das roupas dos personagens mudaram, algumas imagens nas cutscenes foram removidas ou alteradas, algumas vozes dos Dash Attacks mudaram, como o do 'Grand Upper' do Axel virando o nonsense 'Bare Knuckle'; Os inimigos do Sexo Feminino usam roupas mais longas(Como se a Blaze não usasse algo bem curto), e até o sub-boss gay totalmente estereotipado Chamado Ash (Que todo mundo que é viciado em SoR com certeza já fez Cheat pra ver o Village People na versão americana), Foi omitido. Mas o que mais foi alterado no game, sem dúvida foi a História. Na versão japonesa, Mr. X sequestrou um General para forjar uma guerra nuclear com um novo tipo de arma: "Laxine".
Na versão americana, Mr. X quer dominar a cidade usando seus novos robôs, e substitituindo os maiores políticos da cidade, por eles, suavizando mais o tema do jogo, e saindo do "Terrorismo".
Essa Hack que posto hoje,achei o IPS em um dos melhores sites de SoR na internet, o SoR Online ,e é uma tradução integral da história original, sem nenhuma omissão do jogo ou da história, e ainda conta com as fases que foram "Cortadas" da versão final do game, ou seja, como ele seria realmente, desde a versão beta.
Obrigatório pra quem é fã da série como eu, e também pra quem chorou de RAIVA e INDIGNAÇÃO quando viu a Blaze com uma Roupa Branca ao invés de Vermelha.



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sábado, 10 de novembro de 2012

Gunstar Heroes - [1993, 1995 - Treasure]

Gunstar Heroes é um jogo de horizontal Scrolling Shooter desenvolvido pela Treasure e publicado em 1993 pela SEGA para Mega Drive e mais tarde, em 1995, lançado para Game Gear.
Esse foi um dos grandes shooters do Mega Drive na minha opinião, vindo logo atrás do Contra: Hard Corps, inclusive sendo diretamente baseado nesse último.
O Grande destaque do Game, é sem dúvida as armas. Existem 4 armas disponíveis, mas durante o jogo é possível combiná-las em pares e formar um total de 14 tiros diferentes, isso sem contar o combate de curta distância. É possível segurar e jogar os inimigos um no outro, e até aquele slide estilo "Rockman" é possível fazer.
A jogabilidade é muito boa. Os personagens não são pesados, os controles respondem bem, e os gráficos e as músicas bem feitas reforçam a diversão.
A história do jogo também merece destaque, e é muito criativa, e a frente do seu tempo, ganhando até uma sequência pro Game Boy Advance que sem dúvida quando jogar colocarei aqui o Link e minha opinião a respeito.
Obrigatório as duas versões, principalmente pra quem gosta de um bom Run And Gun como eu.



1993 - Gunstar Heroes


1995 - Gunstar Heroes


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domingo, 4 de novembro de 2012

Biker Mice From Mars - Nintendo DS[2006 - FullFat]

Pra quem não se lembra, Biker Mice From Mars,(Conhecido como Esquadrão Marte aqui no Brasil, graças A escória da TV brasileira: Rede Globo) é um desenho de 1993 que conta a história dos três ratos Vinnie, Throttle e Modo: Motoqueiros de Marte que vieram salvar a terra dos Plutarkians.
Em 2006 a série teve um Revival, e esse jogo do Nintendo DS é baseado nele, e não no jogo de corrida da Konami pro SNES.
Assim como o do SNES, que já postei aqui no Blog, o jogo é de corrida, porém traz elementos de Beat Em' Up, o que deixa o Game ainda mais divertido.
Os gráficos estão muito decentes para o Nintendo DS, e a jogabilidade também é muito simples e divertida, sem muitas complicações.
 Mesmo baseado no Revival, o jogo ainda apresenta elementos antigos que lembram muito o clássico da Konami para o SNES.




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domingo, 14 de outubro de 2012

Rockman 7 - Famicom[2008]

Como sendo um grande fã de Rockman desde pequeno, sempre imaginei como seria a Rockman 7, uma das que eu mais joguei, fosse em 8-Bits...E finalmente esse sonho se concretizou, gracas ao Rockman 7FC.
Rockman 7FC é um remake Da Rockman 7 do SNES em 8-Bits, como as 6 primeiras do NES. O trabalho ficou magnífico, e muito fiel ao antigos.A jogabilidade e "Feeling" é idêntico as do NES, até o último pixel,e as músicas, que apesar de totalmente reconhecíveis, se você jogou a do SNES, tem aquela atmosfera "NES". O Sistema de Password simples continua lá, e o melhor, agora salva tudo o que você já pegou, inclusive os E-Tanks, e tudo mais.Conlusão: Uma excelente homenagem ao NES, e ainda mais, pros fãs Old School como eu que sempre amaram aqueles gráficos, diversão, e o "feeling" das primeiras Rockman.





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sábado, 13 de outubro de 2012

TinHead - Mega Drive[1993 - MicroProse]

Já disse a vocês em outras postagens, Que o Mega Drive foi um dos meus maiores companheiros na aborrecência. Fazia chuva, sol, granizo, neve, canivetes...Ele estava lá comigo...E TinHead foi um dos jogos que eu mais joguei nele, nessa fase chata da vida.
TinHead é um robô magrelo, cabeçudo, que no lugar do cérebro tem umas bolinhas, que é a única coisa que ele usa como ataque, mas mesmo assim, é muito divertido.
A História do jogo se passa em uma galáxia muito distante, onde um ser do mal sequestrou, e aprisionou todas as estrelas em esferas, e jogou em todos os planetas, E TinHead é o único capaz de salvá-las.
Em questão de jogabilidade, TinHead é um típico jogo de plataforma, Onde você deve soltar as estrelas nas esferas a medida que passa pelos 4 planetas da galáxia.
Durante o Lançamento desse jogo, também foi especulado versões para SNES, e AMIGA, mas ambas foram canceladas, infelizmente...
Apesar da dificuldade, TinHead marcou seu lugar nas horas mais chatas da minha vida, e nunca vou esquecer esse joguiho estranhamente divertido.





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sexta-feira, 28 de setembro de 2012

Rock N' Roll Racing - [1993, 1994, 2003-Blizzard]

Que jogos recomendo pro dia nublado, frio, e chuvoso, que não tem nem como sair sem congelar e quebrar o crânio?
Nada como Um Rock N' Roll Racing Pra esquentar esse frio da Noruega que está fazendo em SP!
Rock N' Roll Racing é um clássico. Essa é a palavra que tenho pra definir, tanto em jogabilidade, como é claro, a música, que inclui os nomes mais consagrados do Rock N' Roll/Heavy Metal, como Black Sabbath, Deep Purple, e Steppenwolf, que sem dúvida adiciona mais emoção nas corridas, isso sem contar a narração totalmente cativante de Larry Huffman, que grita coisas loucas como "Let The Carnage Begin!", e "The Stage Is Set The Green Flag Drops!"
O Estilo de jogo é único:Corrida sem parar, Tiros, Armadilhas, chega a ser isométrico, e os controles são um pouco complexos para quem nunca jogou. Em 2003, 10 anos depois de sua estréia, ganhou uma versão de GBA (Por esses e outros eu digo, seus Nintendistas puxa-saco: o GBA SEMPRE  será melhor que o DS.)
Se gosta de um excelente game de corrida, e Rock N' Roll de verdade, não pode deixar de jogar.



1993 - Rock N' Roll Racing


1994 - Rock N' Roll Racing


2003 - Rock N' Roll Racing


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terça-feira, 25 de setembro de 2012

QuackShot: Starring Donald Duck - Mega Drive[1991 - Sega]

Não sei dizer porquê, mas raramente jogos da Disney me cativaram, salvo a série Magical Quest, e alguns poucos outros jogos do Mickey. Mas quando joguei QuackShot pela primeira vez, percebi logo que aquele jogo ia acabar me viciando pro resto da vida.
Quackshot se trata de um sólido jogo de plataforma estrelado pelo Pato Donald, que deve ir em várias partes do mundo, munido de sua arma de Plungers, descobrir o segredo que guarda um grande tesouro.
O Grande destaque do jogo é a jogabilidade: Apesar de ser um jogo linear, é necessário descobrir os itens que permitem você avançar na fase, indo de uma em outra, como chaves, armas melhores, e senhas.
O único ponto realmente negativo que eu pude encontrar, é que o jogo em si é muito curto, mas nada que atrapalhe a diversão, e muito pelo contrário, fará você ficar vidrado jogando o dia todo, até conseguir ver o final muito bem bolado.
Definitivamente obrigatório pra quem gosta de jogos de plataforma, puzzle e exploração.




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quinta-feira, 12 de julho de 2012

Gamegrafia : ActRaiser [1990-1993]


Pelo fato de ter se dedicado muito ás minhas composições, e também por ter ficado sem uma internet realmente decente, infelizmente o blog ficou em um período de hiato que não quero que nunca mais aconteça.
Sem mais, vamos ao que interessa.
Actraiser é uma série da Enix/Quintet produzida exclusivamente para SNES,Que basicamente conta a história do MESTRE, que deve ajudar e proteger seu povo do Demônio Tanzra.
O primeiro jogo da série é um misto de Ação com estratégia, no qual, além de limpar a terra,o jogador também deve literalmente cuidar das pessoas e ajudá-las.O segundo game da série, agora focado apenas em ação, segue basicamente a mesma linha do primeiro, porém mais aprimorado(Inlcusive até o visual do Mestre).
Para a minha tristeza, a série nunca mais foi lembrada pela Enix, e nem sequer um remake fizeram, mas essas série estará sem dúvida na memória de quem jogou e passou várias horas tentando matar o Demo.


1990 - ActRaiser


1993 - ActRaiser 2


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segunda-feira, 23 de abril de 2012

Illusion Of Gaia - Snes[1994 - Enix]

Seguindo a Famosa trilogia "Terranigma", Posto hoje o que seria o segundo jogo da série, Illusion Of Gaia(Gaia Densouki, na terra do sol nascente).Illusion Of Gaia Segue basicamente a mesma jogabilidade RPG/Action de Soul Blazer, porém algo mais aprimorado, gráficos mais lindos, e uma história chocante e sombria, que sem dúvida marcou minha infância pra sempre.
No jogo, Controlamos Will(Ou Tim, dependendo da versão), que deseja saber o que houve com seu pai após a exploração fracassada da Torre de Babel.E Na Sua busca por respostas, Will descobre que todas as ruínas das civilizações antigas guardam um misterioso e obscuro segredo sobre o futuro do planeta, e que só ele pode salvá-la de uma vez por todas.
O Grade destaque do jogo, são as formas que Will pode mudar ao longo do Jogo, como o Dark Knight Freedan e a Forma Shadow, cada um com suas características diferentes e essenciais para progresso do game.
Sem dúvida, dos três games, esse é o meu preferido, não só pelo estilo do game, mas pela história sobre civilizações antigas muito bem feita, gráficos impecáveis e música memorável. Obrigatório!




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