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"Stand Up! The Old School Era Still Remais."

sexta-feira, 31 de dezembro de 2010

Gamegrafia : Fatal Fury[1991-1999]

"Desde Quando estreei esse blog,Havia dois jogos que sempre quis colocar a gamegrafia: Uma era Sonic WIngs e o outro era Fatal Fury."

Fatal Fury(Garou Densetsu - A Lenda do Lobo Faminto)é um jogo de luta feito pela SNK em 1991.
O Jogo nos apresenta Terry Bogard,Um Street fighter que tem como objetivo matar geese howard para vingar a morte do seu pai.
Podem achar loucura mas pra mim fatal Fury é muito melhor que Street Fighter II,e até hoje ainda me inspira e motiva.(cá entre nós...o terry é o Melhor Street Fighter Man!!) O Mais engenhoso desse jogos são os planos de batalha(2 ou até 3),que você pode jogar seu adversário.Fatal Fury em si, é o embrião de KOF por assim dizer....mas ainda fico com essa série porque KOF até modinha joga...^^ É isso galera...ligue seu pc..., Veja o Pôr-do-Sol,coloque seu colete e divirta-se!!!! SNK forever!!

(Obs: Nessa Gamegrafia estará apenas os jogos Canônicos da série Lançados para arcades)


1991 - Fatal Fury : King of Fighters


DOWNLOAD(NEO-GEO)
DOWNLOAD(SNES)
DOWNLOAD(MEGA-DRIVE)



1992 - Fatal Fury 2


DOWNLOAD(NEO-GEO)
DOWNLOAD(SNES)
DOWNLOAD(MEGA DRIVE)



1993 - Fatal Fury Special


DOWNLOAD(NEO-GEO)
DOWNLOAD(SEGA CD)
DOWNLOAD(SNES)



1995 - Fatal Fury 3 : Road To The Final Victory


DOWNLOAD(NEO-GEO)


1995 - Real Bout Fatal Fury


DOWNLOAD(NEO-GEO)


1997 - Real Bout Fatal Fury Special


DOWNLOAD(NEO-GEO)


1998 - Real Bout Fatal Fury 2 : The NewComers


DOWNLOAD(NEO-GEO)


1999 - Fatal Fury F-Contact


1999 - Garou : Mark of The Wolves


DOWNLOAD(NEO-GEO)


1999 - Fatal Fury Wild Ambition


DOWNLOAD(PSX ISO)



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"Terry At Sunset"

- "Power Geyser!"

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See Ya...Have Fun! o/

sábado, 18 de dezembro de 2010

Novo Parceiro Do Blog : NFSHQ


HFSHQ(Ou "Não Fico Sem HQ's")é um blog de hentai-lovers(como eu)que curtem baixar vídeos,packs de imagens e Wallpapers Hentai de qualidade.
Pelos posts muito fodas Desse blog,solicitei parceria,que foi muito bem aceita,por isso todos que visitarem meu blog, peço também que o visitem.(principalmente meus trutas otakus "solitários")
=D

Visitem:

http://www.nfshq.blogspot.com

E Que Dure a Parceria!!!


see ya...o/

terça-feira, 14 de dezembro de 2010

Comunidade "Blog do Winys™" No Orkut

Nova Comunidade do Blog no Okrut pra divulgar mais o blog.Vou tentar usar os meios que "Manipulam os seres mortais" pra deixar o blog famoso...e essa comu é o resultado disso.

Link:
http://www.orkut.com.br/Main#Community?cmm=109342534&refresh=1

see ya...o/

quinta-feira, 9 de dezembro de 2010

Momento Psicologia: Ódio e Frutração...E Suas Diferenças.


Ódio:
O ódio é um sentimento intenso de raiva. Traduz-se na forma de antipatia, aversão, desgosto, rancor, inimizade ou repulsa contra uma pessoa ou algo, assim como o desejo de evitar, limitar ou destruir o seu objetivo.
A palavra tem origem no latim odiu.
O ódio pode se basear no medo a seu objetivo, já seja justificado ou não. O ódio é descrito com frequência como o contrário do amor, ou a amizade;O ódio não é necessariamente irracional. É razoável odiar pessoas ou organizações que ameaçam ou fazem sofrer.

Raiva e ódio

O Ódio é mais profundo que a Raiva. Enquanto a Raiva seria predominantemente uma emoção, o Ódio seria, predominantemente, um sentimento. Paradoxalmente podemos dizer que o ódio é um afeto tão primitivo quanto o amor. Tanto quanto o amor, o ódio nasce de representações e desejos conscientes e inconscientes, os quais refletem mais ou menos o narcisismo fisiológico que nos faz pensar sermos muito especiais.
Assim como o amor, só odiamos aquilo que nos for muito importante. Não há necessidade de ser-nos muito importantes as coisas pelas quais experimentamos Raiva, entretanto, para odiar é preciso valorizar o objeto odiado.
A teoria do Sujeito-Objeto, diadaticamente coloca a idéia de que existem apenas duas coisas em nossa existência, eu, o sujeito e o não-eu, o objeto. E tudo o que sentimos, desde nosso nascimento, são emoções e sentimentos em resposta ao objeto. Para que essa teoria possa ter utilidade é imprescindível entendermos o objeto como tudo aquilo que não é eu, mais precisamente, tudo aquilo que não é minha consciência.
Assim sendo teremos os objetos do mundo externo ao sujeito, que são as coisas, os fatos, os acontecimentos, e os objetos internos, que são nossos órgãos, nossa bioquímica, etc. Podemos sentir raiva, e outros sentimentos, em resposta a algum objeto externo (pessoa, trânsito, time de futebol…) ou sentir ansiedade, e outros sentimentos, em resposta a algum objeto interno (hiperteireoidismo, diabetes, TPM, etc…).
Mas, de qualquer forma, o mundo objectual (do não eu) só pode ter valor se o sujeito o atribui. Para o sujeito nutrir sentimentos de ódio, é indispensável que atribua ao objeto de seu ódio um valor suficiente para fazê-lo reagir com esse tipo de sentimento. Obviamente, se ignorar o valor do objeto não poderá odiá-lo.
Em termos práticos podemos dizer que a raiva, como uma emoção, não implica mágoa, mas em estresse, e o ódio, como sentimento, implica uma mágoa crônica, uma angústia e frustração. Nenhum dos dois é bom para a saúde; enquanto a raiva, através de seu aspecto agudo e estressante proporciona uma revolução orgânica bastante importante, às vezes suficientemente importante para causar um transtorno físico agudo, do tipo infarte ou derrame (AVC), o ódio consome o equilíbrio interno cronicamente, mais compatível com o câncer, com arteriosclerose, com a diabetes, hipertensão crônica.


Frustração:

Frustração é uma emoção que ocorre nas situações onde algo obstrui o alcance dum almejo pessoal. Quanto mais importante for o objetivo, maior será a frustração. É comparável à raiva.
As fontes da frustração podem ser internas ou externas. As fontes internas da frustração envolvem deficiências pessoais como falta de confiança ou medo de situações sociais que impedem uma pessoa de alcançar uma meta; causas externas da frustração, por outro lado, envolvem condições fora do controle da pessoa, tais como uma estrada bloqueada ou falta de dinheiro, por exemplo.
Em termos de psicologia, o comportamento passivo-agressivo é um método de lidar com a frustração. Quando esta não funciona, outra "solução" comumente adotada é uma "regressão" (inconsciente, consciente ou simulacra) a um comportamento infantil e mimado, geralmente visando comover ou sensibilizar terceiros através de algum tipo de apelação emocional.

domingo, 5 de dezembro de 2010

Gamegrafia : Castlevania [1986 - 2009]



Finalmente...Em Todo esse tempo de blog,consegui ficar um pouco livre,apesar de estar acontecendo muita coisa ruim na vida... :P
Bem...Castlevania,ou Akumajou Dracula(Demon Castle Dracula) no Japão, é um jogo de Ação/Aventura/Rpg Criado pela eterna Konami,que nunca parou com a franquia desde 1986.
Castlevania Conta com uma história padrão: o Conde Drácula Ressurge De Seu Eterno Sono da Morte e Quer Dominar o Mundo.Porém,Há uma família na terra,de Nome Belmont,Que tem como destino Matar o Drácula Todas as Vezes que Castlevania ressurgir, com seu chicote sagrado: o "Vampire Killer".
Ao Longo Do Tempo,Foram aparecendo muitos Belmonts,Uma Família Chamada morris e, até o próprio Filho do Conde Drácula : Alucard, Decide acabar de uma vez por todas com essa maldição.



1986 - Castlevania
(Akumajō Dracula)


1986 - Vampire Killer
(Akumajō Dracula)


1988 - Castlevania II: Simon's Quest
(Dracula II: Noroi no Fūin)

DOWNLOAD(NES)


1988 - Haunted Castle
(Akumajō Dracula)


1989 - Castlevania Adventure
(Dracula Densetsu)


1990 - Castlevania III: Dracula's Curse
(Akumajō Densetsu)



1991 - Castlevania II: Belmont's Revenge
(Dracula Densetsu II)


1991 - Super Castlevania IV
(Akumajō Dracula)


1993 - Akumajō Dracula [X68000]


1993 - Akumajō Dracula X: Rondo of Blood



1994 - Castlevania Bloodlines
(Vampire Killer)


1995 - Castlevania: Dracula X
(Akumajō Dracula XX - Castlevania Vampire Kiss)


1997 - Castlevania: Symphony of The Night

(Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku)



1998 - Akumajō Dracula X: Gekka no Yasōkyoku


1997 - Castlevania Legends



1999 - Castlevania
(Akumajō Dracula Mokushiroku)


1999 - Castlevania: Legacy Of Darkness
(Akumajō Dracula Mokushiroku Gaiden:Legend of Cornell)


2001 - Castlevania Chronicles
(Akumajō Nendaiki Akumajō Dracula)


2001 - Castlevania: Circle of The Moon
(Akumajō Dracula Circle of the Moon)
DOWNLOAD(GAME BOY ADVANCE)


2002 - Castlevania: Harmony of Dissonance
(Castlevania Byakuya no Kyōsōkyoku)


2003 - Castlevania: Aria of Sorrow
(Castlevania Akatsuki no Embukyaku)


2005 - Castlevania: Dawn of Sorrow
(Akumajō Dracula Sōgetsu no Jūjika)


2006 - Castlevania: Portrait of Ruin
(Akumajō Dracula Gallery of Labyrinth)
DOWNLOAD(NINTENDO DS)


2008 - Castlevania: Order of Ecclesia
(Akumajō Dracula Ubawareta Kokuin)


2009 - Castlevania: The Adventure ReBirth
(Dracula Densetsu: Rebirth)


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See Ya...Have Fun! o/

domingo, 19 de setembro de 2010

Os 10 Melhores Jogos De Nave Da História!


Pouca Gente que conheço gosta de jogo de Nave...principalmente desses novos simuladores que prometem ser tão fiés que é necessário levar um saco de vômito junto pra jogar...=P
Bem...na minha época não era assim...Shooters e Mais Shooters Apareciam,cada um melhor do que o outro... Shoot 'Em Ups,2D Scrooling,e tudo que a era 8~16~32 Bits poderiam proporcionar... Estou Colocando Aqui uma Humilde lista nostálgica...são os 10 mais fodas que conheço dessa época:

10° - B-Wings

Só Coloquei esse jogo como 10° apenas para começar a lista.B-Wings,Jogo da Data East Pra NES,foi o Melhor jogo de Nave da série 8 Bits pra mim.Uma Simples Nave Que Mais Parece uma injeção,Com Umas 10 Asas De Tiros Diferentes.10°!

9° - Bio-Hazard Battle


Esse,Foi o Primeiro e único jogo de nave que,você combate anomalias biológicas com uma Bionave(Naves Vivas).Dessa Lista esse é com certeza um dos mais difíceis.Está na lista porque passei várias e várias noistes tentando fechar e ouvindo aquela musiquinha de "stage cleared" que só o Mega Drive pode proporcionar.9°!

8° - S.T.G - Strike Gunner

Strike Gunner do Snes,Junto com um Toddy e cookies eram as minhas diversões no domingo á tarde...(risos).Um Jogo tão legal que a sua nave era cerca de 1/10 da nave do inimigo!!!Isso me impolgava tanto...mais tanto,que acabei enjoando de Toddy..asashash Outstanding!! 8°!


7° - Star Luster

Finalmente chegamos a este game...que mesmo sem querer,deve ter se tornado um dos games de mais gráficos do Nes,Um Simulador muito "fodinha"..pra voce sair matando uns ets meio estranhos...esta nessa lista porque...além de arregassar o processador do nes...nunca consegui chegar no final dele!!...7°

6° - Aero Blasters


Um Dos Pouquíssimos Jogos de mega,Que o Layout era de Um Anime...Air Busters é um shooter de primeira qualidade,com bons gráficos pra época,e sempre seguindo a linha clássica de jogos de nave.Me Apaixonei por esse game quando estava abrindo tudo quanto era rom aqui em casa,e acabei abrindo esse sem querer!....6°!

5° - R-Type


Apartir desse jogo...entraremos num mundo onde o patamar de jogos de nave da época de evolui...se antes as naves eram cerca de 1/10 do Boss...em R-Type do Snes,Do Arcade ou até mesmo do nosso queridinho Master System, A Nave é uma "Bactéria Microscópica" se comparada os bosses. O Destaque de R- Type é,além dos lindos gráficos, como o B-Wings lá em cima em 10°..há uns certos "plug-ins" que voce pode colocar na nave...5°!

4° - Arrow Flash


Mais Um Dos Jogos Fodões do mega...e mais um que tem layout de anime...em Arrow Flash,Assim Como Em "Metroid",O Protagonista da História é uma Mulher,Que Ganha um Mecha-Nave De Seu Avô...São só 5 fases,mas todas elas são lindas e as músicas fazem a gente chorar.
Vale Muito a Pena Fechar só pra ver akela foto clássica de "The End".4°!


3° - Choujiku Yousai Macross

Choujiku Yousai Macross ou The Super Dimension Fortress Macross, é um anime de ficcção científica criado pelo autor Shoji Kawamori.Em Todo o Planeta, Inclusive aqui No Brasil, Ja Passou Na Tv como "Guerra Das Galáxias".Macross...Não só o anime,mas também qualquer jogo da série,me faz chorar até hoje,pelos lindos gráficos,Música perfeita e um enredo maravilhoso.Por Assim dizer, Macross é "pai" de muito jogo de nave que nós conhecemos hoje e por isso, não ia ser menos que o 3° nesse post. Awesome... 3°!

2° - Star Fox

Hora de Chorar com o Prata do Do Top 10!...Bem...Star Fox,Na época em que foi lançado para snes,era um dos primeiros jogos que possuiam Chips Gráficos Super FX e imagens poligonais,o que mais tarde seria completo no Star Fox do N64,com Falas entre as naves em Viva-Voz. A História é o Seguinte: Uma Força de elite aérea,Chamada Fox Team,Liderado Pela Raposa Fox Mc Cloud,Tem a Missão de Proteger o Sistema Solar Lylat de Andross.Não Só o Do Snes,Mas o De Todos os outros consoles,Merecem estar aqui. 2°!

1° - Sonic Wings

Sonic Wings,Ou Aero Fighters No Ocidente,Foi criado em 1992 pela extinta Video System,Para Arcades.Um Ano Mais Tarde Foi Para Snes e Assim sucessivamente veio as sequencias para arcades da NEO-GEO(MVS system).Particularmente,Quando Jogo Sonic Wings,Lembro da minha época de criança,Quando implorava 0,25c pro meu pai pra jogar.Isso me parte o coração,porque a minha infância ja não existe mais, e o que ficou foi a nostalgia de passar várias e várias tardes jogando,e jogo até hoje.Sonic Wings, Sinceramente,pra mim é o Melhor jogo de nave da história,por conter elementos usados até hoje em simuladores e games e também por ser um game mais Anime...Pena que realmente nunca teve nenhum OVA sequer. Por Games como esse, Vale a Pena Viver^-^....1°.(Gamegrafia)
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